ky开元棋牌10款史上销量最高的GBA游戏!每一款都是童年回忆
任天堂在GBA掌机上自然少不了头号王牌马力欧◆□☆○▷★,虽然在平台整个生命周期内都没有推出正统原创续作•▼…,但却将几部经典作品以重制形式带给玩家●□…▽。这款《超级马力欧Advance 3》则是源自SFC生涯末期大作《超级马力欧世界2 耀西岛》★▽▽•…,游戏被设定为前传性质=★▽=,主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险□…☆,众多动作元素带来了新颖的体验=◇■☆□•。不过最令人印象深刻的=•▽■▷,当属超强的画面表现◇○★=▲▷,类似儿童画棒手绘风格场景让玩家有强烈动力探索整个世界▷▽◁■★,同时借助Super FX2芯片实现了立体旋转式地图等3D效果•△▲□,当年国内玩家在SFC上玩过本作的并不多…•◇▽…,如今在GBA终于如愿▷•◇○•-,重制版针对全新掌机进行了优化◁•☆•★,关卡内容也有所调整▼□▼▪△,很多玩过原作的老玩家也踊跃尝试▼□▽◇◁◇。
《宝可梦》系列游戏重视收集养成的特性△★-◁◆,和任天堂掌机简直是天生绝配▼●◆•○,而在GBA生涯后期推出的《宝可梦 绿宝石》★▽-◁▼○,虽然大部分内容来自之前的作品●▼△,有些玩家甚至将其视作非正统作品△•,但是其丰富的元素和易上手的特性•=▷▲,却是那些之前没有接触过该系列玩家最好的入门选择=◆…▲,基于日本九州设计的丰缘地区◁•◇★☆▼,也让用户感到非常亲切○☆▼,尽管游戏的设计颇具争议■○▲▷●,但优异的销量表现仍然确立了一流作品的位置▪…☆-▪○。
这个名字出现在榜单中可能会让人感到意外=□□◁■=,尤其是漫改游戏◆•▲◇■,GBA掌机上这款合集◇○,包括了马力欧-=★…☆■、路易吉•◁、酷霸王□▽▪▲、咚奇刚○■、瓦力欧等不同能力特点人物★○▷。
GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一★•○•◇▲,画面表现▼•、操作手感•▲★○、电池续航综合表现优秀◁◇○=,当年在国内凭借只有几百元的价格•▲◇★,加上极其方便的烧录卡…▽…•,在玩家群体中有着极高人气▪▲☆,时至今日仍然有不少爱好者将其作为玩老游戏的主力设备◆◁。在这个平台上同样诞生了大量经典作品◆☆,本期我们就来回顾下GBA掌机销量最高的10款游戏▽▽,看看这其中有没有你的童年记忆吧~
最终这款合集取得了意料之外的成功☆◇◆,在榜单之外也不乏优秀作品ky开元棋牌■▼,而到了可以随时随地快节奏娱乐的GBA掌机平台■◇△☆。
本作是GBA马力欧重制系列最后一部▪▲▽•-,终于带来了国内玩家非常熟悉的一款神作★▪○=■•,那就是代表了FC主机动作游戏最高水平的《超级马力欧兄弟3》◁○…▪,可以变身的马力欧☆□▷,加上丰富的关卡内容和隐藏元素☆★•,当年吸引了大量小伙伴沉迷▲▼◇▼■•,而在SFC主机经历过重制之后☆▼▲◁,这次GBA版再次带来了全新的体验•▽◇●。本作根据GBA屏幕特点调整了细节表现和发色亮度□◆▷◆☆,即使是玩过FC和SFC两个版本的老玩家□…◁□-•,也会有全新的体验◇▲,而最吸引人的内容莫过于利用e-Reader电子阅读卡解锁大量新内容□▪▷•,包括了名为World-e的独占章节□•,包括了多个全新关卡…■▲▽■,例如最初的《超级马力欧兄弟》几个经典关卡重制▲-,受限于硬件条件当年国内玩家能体验这部分内容的并不多◁◆●,如今有爱好者用非官方形式制作实属难得■★□=。
作为和GBA硬件同时首发的游戏之一◁▪◇★,本作毫无疑问是最受关注的▽-◆•◁,这款重制版的内容可以说是马力欧系列中充满争议的一部▲□=★…,俗称◆■=-■“马力欧拔萝卜=□●•”的本作……◁,在FC时代由于不同地区发行策略原因○…=,拥有《超级马力欧兄弟2》和《超级马力欧兄弟USA》两个名字○■•,非正统开发换皮的出身=▪◁-□-,在当时很难得到系列忠实粉丝的认可▽▷▲•○。不过在GBA重制版大幅提升画面表现后○△▽■,游戏还是吸引了大量爱好者=■■,特别是新增的▼▼…“耀西的挑战◇▪◁•”模式•▼●◁,当年玩家俗称▪■▪★▪“找蛋☆•★”★◇•,你需要仔细搜索关卡每个角落■☆☆••▷,可以说是本作的点睛之笔--,最终的销量表现也充分认可了这款马力欧作品的价值▼▷▲。
要说《宝可梦》这个名字何时进入玩家视线月在老款黑白GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》■■•◆,耐玩性极强的养成+战斗系统▪◁,鼓励玩家互动+多赚一份钱的双版本设计=◇◆,都是从此拉开了序幕…◆,对于这款经典名作任天堂自然不会放过重制的机会◇●•。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简单的彩色化◆◇•★▼,而是利用大幅进化的画面引擎彻底重制▷▪■…,原版中的关都地区完整保留▽▲=▪◇□,而新增的七岛场景让老玩家也有足够的动力重新挑战…▽,优秀的综合品质加上《宝可梦》的白金招牌★•,让这款炒冷饭游戏能取得如此惊人的成绩并不意外◇▷•◁▷。
可以说是南梦宫的标志象征▽◁•◁,此外还有4个对战场地▪◇••。当年在国内曾经饱受欢迎=□▷●。原计划是以《吃豆人Advance》名义发售●-○☆,GBA掌机当年涌现了海量经典游戏▽◇▽□◆○,几乎每个平台上都少不了这个可爱的小家伙△•▽◆●。尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值●■☆▲★▷,每场比赛共有8名车手☆●…,最多支持四名玩家通过专用的联机线张卡带时也能享受部分内容--•◇☆○。
本作可选角色仍然是8个■●▲◆■•,像《龙珠大冒险》这种高质量的作品放到现在玩也不过时•-★○☆,如果选择一款游戏机代表你的童年▽▪◁■□,共有20条赛道供玩家体验◆☆★○☆▼,也是游戏的重要卖点之一☆…=•,并引来其它厂商纷纷模仿推出同类作品◆◇…○▷▼,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动…△◇-。吃豆人在电子游戏发展早期的名气完全不输给马力欧••,开创了…◆○“卡通型动作竞速=▲◁•★”全新类型◇○•,
08○◇▽△▽.《南梦宫博物馆》(Namco Museum)◆-◁•…△,2001年6月10日发售▪□•●▼,南梦宫发行=▪▪◇•,全球销量424万套
这款南梦宫经典合集同样在欧美地区饱受欢迎●◇☆◇,销量也超越了前面的吃豆人合集▼★=,一共收录了5款游戏○-▷□▼…,包括国内玩家非常熟悉的《吃豆小姐》▼…•▷●=、《打空气》□…、《大蜜蜂》•▷■=▲、《小蜜蜂》•▲●▷●•,还有知名度不高但我自己非常喜欢的《杆位》(Pole Position)•▽-▼。本作是1982年的街机游戏▽▼☆◇▪-,用2D模拟形式还原了方程式赛车体验▼▽=☆☆,高速和低速两个档位分别适合直道和弯道△▪•■•,虽然只有1个赛道可以体验◇■■□●○,但当年吸引了大量爱好者不断挑战刷新最快记录△◇○▲=◁,能够在GBA掌机重温经典着实让人感到惊喜△▽▷▼◇▲。
那种远超现在手机游戏的娱乐体验令人难以忘怀•△■。《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后▽●•△,GBA掌机主推的多人联线对战功能▷☆○□,这个玩法迎来了更大的发展空间●☆▷◁★△。考虑到要为可能的原创新作让路而改名•-?
不知道各位心目中最好的GBA游戏是哪一款呢▪=○★•-?欢迎在评论区分享你的童年回忆~
还有丰富的道具助玩家一臂之力☆▽□▪☆。《马力欧赛车 超级赛道》延续了简单易上手的经典规则◁▽▼●…,争取第一个冲过终点线是唯一的目标•◁○,你会选择哪一款☆◇…?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机▽★◇•□☆。尤其是在欧美地区□●◇,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品○•…▷★。
当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》◁▷▼▷▲,以制作人宫本茂为核心的团队•◁==▷-,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰◇…▷◁■■,最终以超过2000万套的成绩▪●△●,成为SFC游戏销量榜首◁◆◇,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用□▲◆•,宫本茂曾在访谈中表示这是他最喜欢的马力欧游戏▪▲▼…•●。GBA重制版保留了基本玩法等核心内容◁△,画面分辨率和操作按键重新调整••★,同时针对GBA早期版本屏幕亮度不足的特点=◇•●☆,对原始调色板进行了加亮处理★●,部分关卡场景有了细节变化★▲,新增的过场动画则更加方便玩家了解情节▽●○▪■。本作是GBA早期重要作品之一ky开元棋牌◇●▪…-,在国内玩家群体中流行度很高•■▲,再次展现了SFC头号王牌的巨大影响力☆●△◇◆。
如果说哪部作品能真正代表GBA这部成功的掌机▼☆,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》当之无愧□△●•◁-,任天堂充分研究了用户特性▽○=●★☆,成功抓住了玩家的心▷▷○○▽▲,打造出了一系列真正◆△■“好玩•△■▪▽★”的游戏□…,而不是一味追求硬件表现堆砌性能□▷☆。早在上一代掌机GB就取得巨大成功的《宝可梦》玩法○◁●★=…,来到新的平台得到全面提升后★●◇▽○,取得销量和口碑双丰收也就是顺理成章●◇▽◇•,游戏各种玩法几乎都是根据GBA量身定制□▼■◁◆…,给人一种▽▼☆…“有这一款游戏就足够了•●”感觉…▷○,同时无论日本还是欧美本作都有极高的人气▷■,占据本期榜首位置毫无争议■○○…○▪。